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本土科幻電影供給不足 尚需開拓市場空間
2013-11-22  AG8亚游集團

 

在林林總總的文化產業門類中,科幻產業無疑是異軍突起的新寵。中國科幻產業已具雛形,產業鏈較為完備,卻存在原創力不足、產業鏈初級、人才匱乏等短板,國內科幻產業消費市場巨大,本土科幻產品供給卻嚴重不足。科幻中國亟待向科幻大國跨越。

本土科幻產業看上去很美?

看《源代碼》,打《暗黑世界》、《孤島危機》等網絡遊戲,買奧特曼蛋、變形金剛,或許你對“科幻產業”還不熟悉,但它在你的日常生活中已無處不在。

對中國來說,“科幻”是舶來品,它發軔於英法,繁榮於美國。如果將英美的科幻產業看做一棵枝繁葉茂的參天大樹,那麽中國還是一株亟需澆灌嗬護的小樹苗。雖然,我國科幻產業尚處於剛起步階段,但大衛·布林等多位科幻界“大腕”卻預言:科幻的未來在中國。

毫無疑問,中國擁有世界上最大的潛在科幻消費市場,而《三體》等科幻作品走出國門成功逆襲歐美市場,也讓急於追趕歐美腳步的科幻界看到希望。但當美好的憧憬照進現實,一組組數據卻並不樂觀:每年生產的國產科幻電影寥寥無幾;國內玩家追捧的科幻遊戲沒有一款“中國製造”;2012年我國新版科幻圖書量約180種,整個科幻類出版產值約1億元人民幣,而在美國,近年新版圖書數量保持在千種以上。

與少量缺質、乏人問津的國產科幻片形成鮮明對比的是,每年國外科幻電影在中國銀幕吸金無數。據統計,2009年,《阿凡達》、《2012》、《變形金剛2》在中國內地票房總收入突破22.2億元人民幣,占內地全年票房收入的三分之一。“國內科幻市場空間巨大,但本土科幻產品供給卻嚴重不足。就像真金白銀就放在眼前,看得見卻摸不著。”《科幻世界》雜誌副總編這樣概括本土科幻產業麵臨的尷尬處境。

《阿凡達》海報

國內優秀科幻作品匱乏

中國為什麽拍不出科幻大片,在全球科幻產業版圖中一直處於陪襯位置?缺少源頭活水、原創力不足,這是部分業內人士給出的答案。

某位資深業內人士認為,科幻產業的根基是故事,正所謂“內容為王”。而精彩的科幻故事,以及令人印象深刻的科幻形象,這些都要靠出版物提供。但在國內,作為科幻產業基礎的科幻出版還不夠發達,科幻創作人才緊缺,優秀科幻作品匱乏。據統計,中國科幻出版物以翻譯作品和再版作品居多,原創作品較少。近年來,中國每年出版原創長篇科幻小說僅近10部,這一情況直至2010年後才有所改觀。而活躍在創作一線的國內科幻作家不足百人,且多數是兼職。

此外,在我國整個科幻產業鏈條上,除了出版、動漫、遊戲、影視等每個節點基礎較為薄弱,產能不足外,各產業節點之間缺乏有效的銜接,產品開發不深,也是麵臨的突出問題。

本土科幻產業如何突圍?

麵對科幻產業剛起步、資金難覓、人才匱乏的發展困境,部分業內人士呼籲,將科幻產業像動漫產業一樣納入國家的產業發展規劃,對科幻產業發展進行有針對性的製度配套和頂層設計。

“就電影業來說,要走出發展困境,首先需要克服畏難心理。”一位業內專家說,很多國內電影人考慮到沒有巨額資金、強大的高科技技術支持、製作科幻電影的豐富經驗、美國大片成功給行業帶來的壓力,而不敢也不願邁出第一步。與其畏首畏尾,不如腳踏實地從微電影、短片入手,慢慢做大。

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